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电竞人才缺口 50 万?这话电竞专业学生都不信

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作为一个新兴产业,电子竞技在过去数年间也迎来了爆发式的增长,而例如《英雄联盟》S 赛、《Dota2》Ti 邀请赛等等一系列国际级赛事在国内的举办,以及其他电竞赛事的常态化,也使得其受到了越来越多的关注。就像所有的朝阳产业一样,电竞行业在飞速发展的过程中,同样也遇到了人才不足以匹配行业高速发展的情况。

src=日前有媒体播报了这样的一条新闻, 截止到 2020 年,电竞行业人才缺口已达 50 万 。如此看来,电竞行业似乎是一块到处都是机会的淘金热土,但事实上真的如此吗?

其实,电竞行业人才缺口达到 50 万这个概念,早在 2019 年就已出现。但这一数字明显存在一定的问题,并且中国电竞行业的体量或许很难支撑起 50 万从业者。中国或者全球电竞产业的规模到底有多大,其实是一个区分业内人士与普通玩家的问题,不同人的答案也往往会有着天壤之别。

src=在某些支撑中国电竞行业人才缺口有 50 万之巨的数据中,描述了这样一个数字,2020 年市场规模将达到 1095.6 亿元,到 2022 年市场规模将突破 1800 亿元,用户规模也将达到 4.18 亿人。如此看来,一个千亿级的市场容纳 50 万从业者,显然是很轻松的一件事。

但第三方游戏市场数据服务提供商 Newzoo 在不久前发布的《2021 年全球电竞与游戏直播市场报告》中显示,全球电竞市场收入将由 2020 年的 9.471 亿美元增至 2021 年的 10.84 亿美元,年同比增长率 14.5%。9.471 亿美元差不多是 61 亿元人民币,这与国内统计机构的千亿市场规模显然有着数量级的差异,并且前者统计的是全球,而后者还仅仅只是国内市场。

src=那么到底那一份数据更能反应电竞行业的真正规模呢,作为目前国内电竞领域的执牛耳者,腾讯自然是门清的。在 2019 年 6 月腾讯电竞与《电子竞技》杂志发布的《世界与中国:2019 年全球电竞运动行业发展报告》中指出,2019 年全球电子竞技市场规模首次达到 10 亿美元,同比增长 26.7%。

src=其实,在国内某些研究机构发布的报告与 Newzoo 数据中采用的不同标准,才是这个问题的关键。Newzoo 方面将电竞行业的营收构成,分为赞助收入、媒体版权、周边商品与门票、游戏发行商补贴、虚拟商品和直播收入,基本与传统体育项目的营收构成类似。

而在国内机构的统计中,除了直播收入、电竞赛事、俱乐部收入外,游戏本身的收入同样也被合并到了电竞行业中。也就是说,《英雄联盟》、《DOTA2》、《王者荣耀》、《和平精英》乃至《魔兽世界》、《剑网三》等游戏都拥有自己的赛事体系,是可以被归类为电竞游戏的。所以也使得游戏产生的收入被计算到电竞产业的市场规模中,泡沫也就一下子就被吹起来了。

src=然而,游戏与电竞并不是一回事。其实这一点在 电竞入奥 的话题中,电竞是体育这一概念从腾讯、阿里等电竞产业的推动者,到普通的电竞从业者,都已经解释过很多次。如果采用 Newzoo 的数据,国内电竞行业的人才缺口无论如何也达不到 50 万,甚至全球电竞行业目前的从业者都达不到 50 万。毕竟 61 亿元人民币如果给 50 万人发工资,平均年薪仅 12200 元,连国内电竞中心上海的最低工资标准都达不到,难道是期望从业者用爱发电?

事实上,电竞专业毕业生的选择也已经非常明确。2016 年 9 月教育部发出通知,要求高校应在体育类项目中增加 电子竞技运动与管理 专业。而在今年夏天,2017 年入学的首批电竞专业大学生即将毕业,根据相关媒体记者从最早开设电竞专业的中国传媒大学了解到,该校首批电竞本科生共 20 名,大约有 10 人签约了 游戏研发 等相关岗位。

src=并且需要明确的一点是,电竞人才不等于电竞职业选手,而更多的是电竞赛事运营、俱乐部运营管理、电竞馆运营管理、电竞主播、赛事直播导播、电竞媒体编辑、视频内容制作、电竞的衍生品开发设计等,与电竞相关的幕后岗位。而这些职位也基本都可以在传统体育行业中找到对应的存在,也是电竞走向专业化、体育化的标志。

那么,游戏研发是电竞相关工作吗?如果你是熟悉电竞行业的玩家,估计会给出否定的答案。因为电竞不等于游戏的概念是很多电竞行业从业者都在普及的,电竞是诞生在电子游戏基础上的衍生行业,但二者并不相同,游戏仅仅只是竞技的载体。

src=国家体育总局在 2006 年举办的首届中国电子竞技运动高峰论坛上其实就已经定义了电子竞技,这是一项以信息技术为核心,以计算机软硬件设备为媒介,在信息技术营造的虚拟环境下,在体育竞赛规则的约束下开展的对抗性益智类电子游戏运动。

既然电竞不等于打游戏,自然就更不等于开发游戏了。反过来说,20 名电竞本科生有一半没有进入电竞相关领域,恰恰也说明了电竞行业如今并不缺人。电竞专业的毕业生没有选择 学成文武艺,货与帝王家 ,其实正是电竞行业现阶段发展不均衡所导。

src=电竞行业产出的大头其实是被游戏发行商,也就是《英雄联盟》、《王者荣耀》IP 的拥有者赚走,其他的溢价也给了一线职业选手。以中国传媒大学数字娱乐专业合作伙伴英雄体育 VSPN 为例,这家身处上海的国内知名电竞运营商提供的赛事编导、赛事执行等专业性电竞岗位的月薪,平均在万元左右。

作为对比,上海游戏圈溢价挖人的新闻则是不绝于耳。米哈游、莉莉丝等游戏开发商给应届生的工资,几乎是 VSPN 的 2 倍以上,从游戏厂商的动作来看,游戏相关岗位确实缺人才。所以如果你是电竞专业的毕业生,想必也会做出类似的选择。

src=所以对于电竞行业来说,缺的并不是 50 万人才,而是一款接棒《英雄联盟》的现象级电竞游戏。

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